-->

Dungeon for the dragon | Данж для дракона (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Dungeon for the dragon | Данж для дракона (СИ), Азаров Алексей Сергеевич "Arekusa"-- . Жанр: Новелла / Комедия / Прочие приключения / ЛитРПГ / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Dungeon for the dragon | Данж для дракона (СИ)
Название: Dungeon for the dragon
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 296
Читать онлайн

Dungeon for the dragon читать книгу онлайн

Dungeon for the dragon - читать бесплатно онлайн , автор Азаров Алексей Сергеевич "Arekusa"

Его зовут Рю и… он задрот. Его не привлекают красоты реальной жизни и то, что так нравится другим подросткам. Целыми днями он сидит в VRMMORPG и убивает толпы монстров. Всё было бы обыденным, если бы в его личную игровую жизнь не вмешались те, кто считают парня своим другом. Какие приключения в VR мире ждут Рю и его друзей в поисках идеального данжа для дракона?!

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

Быстро отпрыгнув от лезвия, применил боевой навык «Слепая смерть» и, сделав тройной винт в воздухе, сделал несколько ударов по глазам, которые не достигли цели, но вызвали искры, что дезориентировало минотавра. Ухватившись за его рог, прокрутился на нём и вновь отпрыгнул от озверевшего человекоподобного быка. Это оказалось правдой, что на затылке было уязвимое место. В старом дюрасталиевом шлеме, под натиском времени, появилась трещина на затылке, открыв одно из самых уязвимых мест.

- Тебе конец! – выкрикнул я, собираясь запустить острый клинок в расщелину в шлеме, но монстр среагировал куда быстрее, чем я. Не оборачиваясь, он атаковал мечом не глядя. Слишком быстро, не успею уклониться. Сильный удар отшвырнул меня в ближайшую стену, которая обвалилась, на моё тело. Песок скрипел на зубах, всё тело уже изнывало от ранений; раса, которой я играл, имеет самый низкий коэффициент устойчивости к урону, поэтому урон мы получаем выше, чем остальные. Полоска здоровья снизилась уже до 14, если оценивать размеры по интерфейсу, однако показатель выносливости всё ещё оставался высоким.

Снова встав в боевую стойку, начал оценивать ситуацию, пока босс медленно разворачивался. Похоже, эта атака забирает у него большое количество выносливости и некоторое время он будет неуклюж. Любой другой бы уже помчался атаковать и… он бы умер. Босс был слишком непредсказуемым, а сражаться с ним без использования магии – самоубийство. Сейчас бы сюда отряд твилвульфов, они бы быстро с ним разобрались, с моей помощью, конечно. Однако здесь я один и помощи ждать не от кого, а выход откроется только после прохождения, смерти или… исчезновения! Я быстро обернулся, чтобы оглядеть пространство позади меня. Ио не дожидаясь голосовых команд, молниеносно пролетел через туннель, на мгновение осветив его, после чего погас. Этот свет пролился там всего на миллисекунду, но этого вполне хватило, чтобы понять, куда он ведёт.

Достав новый клинок из сумки, нанёс на него яд бешенства, чтобы заставить монстра войти в берсерк, и запустил его в босса. Настигнув цели, эффект не заставил себя ждать. Полоска здоровья босса изменила цвет с зелёного на красный, что означало переход в режим берсерка. Спрыгнув с камней, я стремительно побежал по туннелю, иногда спотыкаясь об встречные камни. Вслед за мной ринулся минотавр, который снёс ту кучу камней за одну секунду и продолжил сносить своей головой огромные сталактиты и сбивать ногами не менее высокие сталагмиты. Большие осколки летели мне вслед, грозясь придавить, а вслед за ними, рыча и свирепствуя, мчался разъярённый босс. Выбежав из туннеля, я вовремя затормозил, потому что чуть не свалился в пропасть. Встав у самого края, приготовился к самому худшему. Как бы я ни был силён, меня одного не хватит, чтобы столкнуть босса в пропасть, или…

Мой взгляд упал на кинжал, что я нашёл и постоянно держал в левой руке. На клинке кинжала были выгравированы древние иероглифы. Навык анализа не мог перевести надпись так быстро, как надо было. Вглядываясь в иероглифы, можно было узнать некоторые знакомые символы, которые напоминали Древний язык, на котором когда-то говорили абсолютно все расы. Узнав остальные иероглифы, стал понятен смысл фразы на кинжале, однако думать, как её применить, было некогда. Ухватив кинжал мёртвой хваткой и, встав в твёрдую стойку, устремил свой взор на бегущего минотавра, что готов был раздавить меня, скинувшись с обрыва. С каждой секундой он становился все ближе, приближая неминуемую встречу. Без размышлений, подчиняясь своим инстинктам, прочёл надпись на клинке кинжала, как скороговорку.

- «Один в поле – воин, и на поле битвы да не дрогнет рука и не покинут силы. Путь одиночки»! - последние два слова, словно раскат грома пронзил всё пространство вокруг меня. Письмена на клинке зажглись, заставив камень на конце лезвия засверкать, как чистое ночное небо, которое вот-вот начнёт исчезать из-за встающего солнца.

Босс уже выбежал из туннеля и готов был разрубить меня, пока я не побежал ему на встречу. Кинжал встретился с огромным полуторным мечом. Он… он отбил его! Кинжал отбил огромное лезвие минотавра. Не теряя темп, резко затормозил, развернулся и нанёс ещё несколько сокрушительных вращательных ударов, заставив монстра встрять. Он уже хотел опереться на своё оружие, но этого я не позволил, вскочив на голову минотавра и всадив кинжал в затылок.

- «Атмосферный удар»! – прокричал я, оттолкнувшись обеими ногами от затылка, совершив сильный удар при помощи сжатого воздуха. Это окончательно выбило его из равновесия и заставило опрокинуться. Босс свалился в глубокую пропасть, его полоска здоровья скрылась, а боевой режим перешёл в статичный. Тяжело дыша, я подошёл к краю платформы, смотря в непроглядную тьму, пытаясь увидеть своего врага. Не отпускало чувство, что я его ещё встречу.

Внезапно, это место осветил огромный кристалл, что свисал сверху, подобно сталактитам. Осматриваясь по сторонам, можно было заметить большое количество таких же туннелей в продолговатом круглом помещении, которые, похоже, вели в другие данжи. За моей спиной появилась небольшая девушка, на голову ниже меня, её лица не было видно, потому что её тело излучало большое количество света. Здесь её называют принцессой подземелий – Иксией, и является она к игрокам не часто.

- Весьма хитрый ход, Рюске, - её называли умным ИИ, поскольку она умела говорить и мыслить. Так же ей приписывают создание подземелий. Это была моя первая встреча с ней. Как ни странно, но оборачиваясь, чтобы взглянуть на неё, свет, который она излучала не слепил глаза. Вместо этого были отчётливо видны её черты тела и лица.

- Ты? – как-то грубо и не дружелюбно спросил я.

- Принцесса Иксия. Ты показал себя очень сильным воином, я даже вспомнила одного великого драгонафта, он сражался подобно тебе. Однако это в прошлом, как и драгонафты.

- Ближе к делу.

- Ты не похож на остальных, ммм… ладно. Хочу вручить тебе маленький подарок, - она взмахнула рукой, после чего передо мной появилось интерактивное окно. «Принять подарок от …». Было странно, что там не показывалось, от кого подарок. Тем не менее, нажав на подтверждение, всплыло окно с информацией о полученных предметах: пять слитков дюрастали и предмет «Кристалл сумеречной ночи».

- Что это?

- Награда за обнаружение нового подземелья, естественно. И ещё, как ты его назовёшь?

- Я? - удивился.

- Да. Ты ведь его нашёл первым.

Долго не размышляя над этим, я снова посмотрел в пропасть.

- Пусть будет – «Ловушка минотавра».

- Хорошо, а теперь прощай. Я отправляю тебя назад в стартовый город, - не успел я сказать ни слова, как меня перенесло обратно в стартовый город, где было не так много людей.

- Ладно… тогда пора бы уже выходить. Escape: connection finish.

Мир рассыпался на тысячи осколков, после чего свет погас, и я открыл глаза. Сняв шлем, я поднялся с кровати и размял кости, после чего взглянул на часы.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название